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Après Inferno et Allies hier, c'est la trame de Grace Under Pressure qui a été dévoilée récemment. Un épisode qui accueillera en guest-star le Lieutenant Colonel Samantha Carter alias Amanda Tapping de la série SG-1.MAJ : des spoilers plus complet sur Inferno vous attendent également !Attention spoilers importants dans la suite !Grace Under Pressure : Lors d'un vol d'essai avec un puddle jumper venant tout juste d'être réparé, McKay et son pilote, le Lieutenant Griffin perdent soudainement le contrôle du vaisseau et se crashent dans l'océan. Après avoir été capable un moment de communiquer avec la base Atlantis, ils finissent par perdre le contact, au fur et à mesure que la vaisseau s'enfonce sous l'eau. Rapidement, la situation devient critique : le pare brise est brisé et l'eau pénètre le vaisseau. Le Lieutenant Griffin conscient qu'il n'y aura pas assez d'air pour deux personnes et que le seul à pouvoir trouver une solution est McKay, se sacrifie et reste derrière pendant que le scientifique rejoint le compartiment arrière. Pendant ce temps, et alors que McKay, blessé à la tête se bat pour restaurer les communications, sur Atlantis, Weir met l'équipe scientifique menée par le Docteur Zelenka sous pression : il faut localiser le Jumper et vite s'ils veulent pouvoir mettre en place une équipe de secours.Se battant contre les effets d'un sévère traumatisme crânien et coincé dans le vaisseau qui perd rapidement de l'énergie, McKay est victime d'hallucinations : Samantha Carter, Lieutenant Colonel de la base SGC lui apparaît. Passé son premier réflexe de flirter avec elle, les deux scientifiques travaillent contre la montre pour sortir le Jumper de là : le petit vaisseau Atlante a en effet touché le fond de l'océan et l'impact a cause une brèche dans la coque. Alors que McKay finit par baisser les bras, persuadé de n'avoir aucune solution viable à sa situation, Zelenka a trouvé la solution : modifier le Jumper pour garantir son insubmersibilité. Comme il est le seul à posséder l'expertise dont ils ont besoin pour faire les modifications sur le Jumper, Zelenka se joint à Sheppard pour cette mission de sauvetage. Ils prennent un second Jumper et partent à la recherche de McKay.McKay et Carter - ou plutôt son hallucination - travaillent pour ralentir la fuite d'eau pendant que de leurs côtés, Zelenka et Sheppard recherchent le Jumper qui a coulé. Il devient clair pour tous les protagonistes de ce petit drame, qu'ils ne disposent plus guère que d'une petite demi-heure pour effectuer leur sauvetage. Soudain, alors qu'ils pensent que tout est perdu, Sheppard remarque une baleine qui le conduit, lui et Zelenka près du petit vaisseau Atlante. Juste au moment où McKay est le point d'abandonner tout espoir, Zelenka reconfigure le système d'invisibilité du jumper pour que celui-ci produise un bouclier contre l'eau. Sheppard est ainsi en mesure de terminer la mission de sauvetage.Venez en discuter sur le forum !Inferno : Invité à apporter leur expertise technique à un village sur la planète Taranis, l'équipe du Colonel Sheppard découvre une civilisation dont toute la technologie repose sur l'énergie géothermique. Apparemment peu concerné par les incessants tremblements de terre qui frappent sa planète, le chef du village en question, Lycus, recherche avant tout de l'aide pour corriger un problème avec le générateur de leur bouclier. Sheppard est plus qu'heureux de lui apporter son aide : en effet, Lycus lui apprend qu'il est en possession d'un vaisseau de guerre Ancien - malheureusement, plus en état de fonctionnement - identique à l'Aurora ! Alors que McKay commence son travail sur le générateur, il fait une découverte terrifiante : le village se trouve situé sur un volcan actif. Les nombreux tremblements de terre indiquent qu'une éruption est imminente.Bien qu'il ait des soupçons sur les motivations des Atlantes, Lycus accepte la proposition de Weir d'évacuer tous les villageois sur Atlantis jusqu'à ce qu'ils puissent les relocaliser sur une autre planète. Mais lors de l'évacuation, un éboulement de terrain ainsi que la destruction de la Porte des Etoiles par une coulée de lave, laisse l'équipe de Sheppard coincé sur Taranis, sans moyen de communiquer avec l'extérieur. Envoyé à la rescousse, le Colonel Caldwell compte employer le Daedalus pour continuer l'évacuation. Mais il apparaît vite qu'ils ne disposeront pas d'assez de temps pour transporter tout le monde sur Atlantis. Leur seul espoir réside dans le vaisseau de guerre ancien. Alors que McKay essaye de remettre en fonction le vaisseau de guerre Ancien, les choses empirent : un écoulement de lave emprisonne toute l'équipe sous la surface de la planète, en cours de destruction.Alors que McKay se concentre sur les reparations, Teyla, Ronon, et Beckett découvrent que malgré la fin imminente de Taranis, certains veulent rester. Retardés par ces gens, ils se retrouvent coincés par les émanations toxiques dues à l'éruption volcanique, incapables de rejoindre le site de l'évacuation. Par ailleurs, deux larges fissures sont apparues et menacent de rendre impossible le décollage du vaisseau ancien ! Il leur reste, peu de temps et peu d'oxygène mais Caldwell parvient à récupérer Teyla, Ronon, Beckett et les survivants grâce au rayon Asgard. Juste au moment ou tout espoir semble perdu, McKay a une idée brillante, quoique risquée : utiliser la force du volcan pour envoyer le vaisseau en orbite.Sur Atlantis, Weir fait une découverte terrible : un vaisseau wraith s'approche de Taranis. Vont-ils parvenir à combattre à la fois les forces hostiles de la nature et les Wraith ?Venez en discuter sur le forum !Traduction : Rieval


